LEHDISTÖTIEDOTE

12.2.2001

Taideteollisen korkeakoulun Media Labin ensimmäinen väitös: WWW, multimedia ja elokuvadramaturgia tarjoavat lähtökohtia DigiTV-ohjelmien suunnitteluun. Myös virtuaaliyhteisöistä ja ostoskanavamainonnasta kannattaa hakea ideoita.

Kari Jääskeläisen väitöskirja tarkastetaan Taideteollisen korkeakoulun Leonia-salissa 22.2.2001 kello 12.00. Vastaväittäjänä toimii Digita Oy:n toimitusjohtaja tekniikan tohtori Pauli Heikkilä ja kustoksena vs. professori Mauri Kaipainen.

Kari Jääskeläinen on tutkinut väitöskirjassaan Strategic Questions in the Development of Interactive Television Programs kysymyksiä, joita DigiTV-ohjelmien suunnittelussa kannattaa ottaa huomioon. Tutkimus tehtiin kartoittamalla hyviksi todettuja kysymyksiä sellaisilta aloilta kuin www- ja multimediasuunnittelu, elokuvadramaturgia, ostoskanavamainonta ja virtuaaliyhteisöt. Noin sata kansainvälistä DigiTV:n asiantuntijaa arvioi sitten esitettyjen kysymysten käyttökelpoisuutta DigiTV-ohjelmien suunnittelussa.

Tärkeimmiksi asioiksi haastatellut asiantuntijat nostivat ohjelmien visuaalisuuden, esteettisyyden sekä käyttöliittymän suunnittelun. Myös www:n hyödyntämistä katsojien houkutteluun pidettiin tärkeänä. Lisäksi ITV-ohjelmia kehitettäessä on syytä tarkoin miettiä keille ohjelma on suunnattu sekä miten ohjelmassa voisi yhdistää sisällön ja katsojien keskinäisen kommunikaation. Ohjelmien suunnittelijan tulee ottaa myös huomioon millaisin päätelaittein yleisö voi osallistua ohjelmaan ja millaista palautetta yleisöltä on tarkoitus kerätä.

Hieman yllättäen vastaajat eivät sensijaan pitäneet kovinkaan tärkeinä eräitä perinteisen elokuvakäsikirjoituksen kulmakiviä. Tällaisia olivat mm. onnellisen lopun suunnittelu tai kolmen näytöksen rakenteen hyödyntäminen ITV-ohjelman kulussa.

Erilaisten ITV-ohjelmatyyppien suunnittelussa on kuitenkin huomattavia eroja. Esimerkiksi katsojien keskinäisellä vuorovaikutuksella on suuri merkitys pelityyppisessä ohjelmassa, kun interaktiivisessa mainonnassa siitä ei koettu olevan hyötyä. Mainosten suunnittelussa taas koettiin muita tärkeimmiksi kysymykset kuten: miten katsoja voidaan sitouttaa omaan ohjelmaan, miten ohjelmaan voidaan liittää ostospalveluja ja miten ohjelma voi tuottaa välityspalkkioita. Kysymys yhteistyöstä suuren mediatalon kanssa jakoi myös mielipiteitä. Mainoksissa, uutisissa ja etäopetuksessa sellaisesta arveltiin olevan hyötyä kun taas pelien suunnittelussa siitä ei katsottu olevan apua.

Väitöskirjassa esitetään suunnittelumallit yhteensä kuudelle erilaiselle DigiTV-ohjelmatyypille. Näitä ovat interaktiivinen mainonta, pelityyppiset ITV-ohjelmat, tilausuutiset, sähköinen ohjelmaopas (EPG), etäopetussovellukset sekä TV-ohjelmien lisätieto-ominaisuudet.

Kari Jääskeläisen väitöskirja on ladattavissa pdf-dokumenttina 12.2.2001 lähtien osoitteesta
http://www.uiah.fi/julkaisut/jaaskelainen.pdf

Lisätietoja:

Kari Jääskeläinen
040 501 7627

Anna Arsniva
(09) 756 30 404